Inkluzív, fenntartható, innovatív helyi örökségvédelmi projektek megvalósítása Hargita megyében


A Gracing projekt keretén belül öt Hargita megyei település (Csíkszentdomokos, Csíkszentgyörgy, Gyergyóremete, Gyimesközéplok, Szépvíz) készített örökségvédelmi projekteket. Mindannyain a fenntarthatóság, a kultúrák közötti kommunikáció, a generációk közötti megközelítés, a játékosítás, a közös alkotás és a digitális készségek köré fejlesztették ki koncepcióikat.


1. Csíkszentdomokosi projekt
Címe: Non Recuso Laborem – Márton Áron püspök élete

Cél: Márton Áron püspök életének és fontos helyszíneinek bemutatása játékos módon, hagyományos és innovatív technológiai eszközök segítségével, ezzel a játékos körúttal egészítik ki a Márton Áron Múzeum kínálatát. 

 A körút főbb állomásai:

Indulás a Márton Áron Múzeumtól.
1.    megálló: A családi ház helye: QR kód beolvasása után egy videó jelenik meg, mely Márton áron kedvenc dalának első versszakát tartalmazza.
2.     megálló: Szoborcsoport: QR kód beolvasása után egy digitális keresztrejtvény jelenik meg.
3.     megálló: Iskola: QR kód beolvasása után egy digitális puzzle jelenik meg.
4.     megálló: Templom: QR kód beolvasásával videót nézhetünk meg a templom kincseiről.
Végállomás: Márton Áron Zarándokközpont: A körút egy játékos teszt megoldásával fejeződik be. 

Eredmények: "Kincskereső körút" térképpel és QR kódokkal, Márton Áron életének felfedezése.

Célcsoport: általános iskolás diákok (5–8. osztály)
Projektet bemutató videó: 


 2. Csíkszentgyörgyi projekt
Címe: Gál Sándor honvéd tábornok nyomában

Cél: Interaktív történelemóra az emlékházban olyan játékos módszerekkel, amelyek minden korosztály számára élvezhetővé teszik a látogatást. A cél a szabadságharc és a székely népviselet játékos bemutatása.

Eredmények: Alternatív történelemóra, kvíz, szókincsfejlesztő játékok stb.

Célcsoport: Általános iskolás diákok.
Projektet bemutató videó:


 3. Gyergyóremetei projekt
Címe: Élet a gyergyóremetei tájházban

Cél: A gyergyóremetei parasztház hangulatának és történetének életre keltése, hogy a látogatók közelebbről is megismerhessék a múltat.

Eredmények:

-        két fotófal az udvarban
-        laminált kvíz (10 kérdés)
-        3 puzzle: egy 12 darabos puzzle a házban található eszközökkel
-        3 fából készült makett („mindent a szemnek, mindent a kéznek és mindent a léleknek” típusú
múzeumi foglalkozások mintájára)
-        rövidfilm, amelyet a György Fráter Középiskola diákjai készítettek
-        5 QR kód, amelyek a hagyományos kenyérsütés 5 lépését mutatják be (5 videó)

Célcsoport: középiskolás diákok
Projektet bemutató videó:


 
4. Gyimesközéploki projekt
Címe: "Csángórózsa" kártya és puzzle

Cél: A "Csángórózsa" nevet viselő gyerekfoglalkozások célja a gyimesi értékrend, kultúra és hagyományok megőrzése és megismertetése. A projekt egy kártyajátékra épül, amely különböző gyimesi motívumokat, eszközöket és hangszereket mutat be játékosan. 

Eredmények:

-        egy 56 lapos kártyacsomag, laponként 8 szimbólum, összesen 55 szimbólum ismertetése
-        55 szavas szótár a gyimesi tájszólásból
-        két puzzle

Célcsoport: Általános iskolás diákok (0–4. osztály)

Projektet bemutató videó:


5. Szépvízi projekt
Címe:  A tej útján Szépvíz községben – Kerékpáros helyismereti körút

Cél: A projekt célja, játékosan ismertetni az szarvasmara tenyésztéssel és a tej feldolgozásával kapcsolatos tudnivalókat, illetve szemlélteni a tej feldolgozásának a folyamatát és útját a gazdaságból a feldolgozó üzemekbe és végül a fogyasztókhoz.

Eredmények:

-        sétáló- és kerékpáros túra
-        16 oldalas útikönyv
-        leírás a www.visitszepviz.ro/a-tej-utja oldalon
-        hűtőmágnes
-        a körút bekerül a közel jövőben a szépvízi Szent László Napok programjába

Célcsoport: középiskolás diákok (5–8. osztály). Kiváló családi program.

Projektet bemutató videó: 

 
Az öt település a projektpartnerek mentorálásával nagyon érdekes és inspiráló projekteket dolgoztak ki. Ezek a projektek helyi értékekre építenek, némelyikük a különböző kultúrák közötti kommunikáció elemeit használja, mások továbbfejleszthetők. A GRACING csapata minden egyes projektbemutatón jól érezte magát, a látogatók pedig játékos és élményszerű módon fedezhették fel Hargita megye természeti környezetének és kulturális örökségének gazdagságát.

További részletes információkat a megvalósított örökségvédelmi projektekről a Jó gyakorlat gyűjtemény kiadványunkban olvashat.
cookieA cookie-k segítenek szolgáltatásaink nyújtásában. Szolgáltatásaink használatával Ön hozzájárul a co